Elden Ring Nightreign, een zelfstandige coöperatieve spin-off van FromSoftware, lanceert 30 mei 2025, geprijsd op $ 40 voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en pc via Steam. Deze aankondiging gaat uitsluitend vooraf aan een netwerktest op PlayStation 5 en Xbox Series X | S, met 14-17 februari, met specifieke sessietijden.
Elden Ring Nightreign Network Test Session Timings:
- 14 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 14 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
- 15 februari: 11.00-14.00 uur PT / 14.00-17.00 uur ET
- 16 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 16 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
Deze netwerktest, beschreven door Bandai Namco als een "voorlopige verificatietest", beoogt de prestaties van het online systeem te evalueren.
Met een parallel universum op de Elden Ring van 2022, kan ELDEN RING Nightreign drie spelers samenwerken als nachtvarers, vechten tegen nieuwe verschrikkingen en het verkennen van een dynamische kaart om uitdagende bazen te verslaan en uiteindelijk de nachtlord te confronteren. De game heeft een driedaagse en nachtcyclus die de gameplay aanzienlijk beïnvloedt.De officiële beschrijving Hoogtepunten:
Elden Ring Nightreign begint bij het rondetafelgewijs. Spelers kiezen uit acht unieke personages, elk met vaardigheden en krachtige ultimaten. Hun reis brengt hen naar Limveld, een steeds veranderende omgeving, die een fractie van een seconde beslissingen eist tijdens gevechten en verkenning, uitgedaagd door een krimpende kaart vanwege het tij van de nacht. Elke nacht culmineert in een baasgevecht; De overwinning leidt tot grotere uitdagingen. De derde nacht heeft een confrontatie met de Nightlord. Hoewel solo -spel mogelijk is, is samenwerking de sleutel. Verslagen levert relikwieën op voor karakteraanpassing en upgrades. Elke sessie biedt een unieke ervaring, met vijanden, beloningen en Limveld zelf evolueren. Het ontdekken van sites van genade zorgt ervoor dat het nivelleren en kracht krijgen. Succesvolle runs Grant blijvende statbonussen, die spelers dichter bij het verslaan van de Nightlord en het ontrafelen van de verhalen van de nachtfarers brengen.
IGN's hands-on ervaring met een vroege build beschreef Elden Ring Nightreign als "TurboCharg [ing] de voorzichtige kerker kruipt van Elden Ring in voortstuwende, Slash 'n' dash speedruns." Verdere details zijn te vinden in het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki .