Dnetwalker ၏အသွေး * တွင်ရှာဖွေမှုအသစ်တစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးကစားသမားများကိုရှာဖွေရေးနှင့်အချိန်စီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် ပတ်သက်. သူတို့၏မဟာဗျူဟာများကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်လှုံ့ဆော်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းကိုသင်ကြိုတင်စီစဉ်သည့်အချိန်မှာပြီးစီးသောအလုပ်တစ်ခုသို့မဟုတ်မစ်ရှင်တစ်ခုစီနှင့်အတူအချိန်ကုန်သက်သာသည်ကိုသင်သတိပြုမိလိမ့်မည်။ ဒီစက်ပြင်မှာရှုပ်ထွေးမှုအလွှာကိုထပ်ဖြည့်ပြီးသူတို့ရဲ့လုပ်ရပ်တွေရဲ့လုပ်ရပ်တွေရဲ့အကျိုးဆက်တွေကိုအလေးထားဖို့အတွက်ဆွဲဆောင်မှုရှိတဲ့ကစားသမားတွေထပ်တိုးလာတယ်။
ဤဆန်းသစ်သောစနစ်ဆိုသည်မှာကစားသမားများသည်သတ်သတ်မှတ်မှတ်ရှာပုံတော်များတွင်စွဲလမ်းနေစဉ်တွင်ဂိမ်းကမ္ဘာရှိအချို့သောအဖြစ်အပျက်များပေါ်ပေါက်လာနိုင်သည်ဟုဆိုလိုသည်။ ဥပမာအားဖြင့်ရန်သူများသည်ပိုမိုအားကောင်းလာပြီးမဟာမိတ်များသည်ပြောင်းရွှေ့နိုင်သည်သို့မဟုတ်အရင်းအမြစ်များသည်အချိန်ကုန်လွန်လာသည်နှင့်အမျှအရင်းအမြစ်များရှားပါးလာနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့်ကစားသမားများသည်ရှာဖွေတူးဖော်ရေးသို့မဟုတ်တိုက်ခိုက်ရေးလေ့ကျင့်မှုကဲ့သို့သောအခြားလုပ်ဆောင်မှုများတွင်မည်သည့်အချိန်တွင်မည်သည့်အချိန်တွင်မည်သည့်အချိန်တွင်မည်သည့်အချိန်တွင်မည်သည့်အချိန်တွင်မည်သည့်အချိန်တွင်မည်သည့်အချိန်တွင်မည်သည့်အချိန်တွင်မည်သည့်အချိန်တွင်မည်သည့်အချိန်တွင်မည်သည့်အချိန်တွင်မည်သည့်အချိန်တွင်မည်သည့်အချိန်တွင်မည်သည့်အချိန်တွင်မည်သည့်အချိန်တွင်ဆုံးဖြတ်ရမည်ကို ဦး စားပေးမည်ကို ဦး စားပေးရမည်။
ထို့အပြင် Time Dynamic Time လွှမ်းမိုးမှုသည်ဂိမ်းလွှမ်းမိုးမှုသည်ဂိမ်းကစားခြင်းသာမကဇာတ်ကြောင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလည်းဖြစ်သည်။ အချို့သောပုံပြင်များသည်ကစားသမား၏တိုက်ရိုက်ပါ 0 င်ပတ်သက်မှုနှင့် ပတ်သက်. လွတ်လပ်စွာတိုးတက်ကောင်းမွန်လာပြီးမမျှော်လင့်သောလှည့်ကွက်များနှင့်ရလဒ်များဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ၎င်းသည်ဆုံးဖြတ်ချက်တိုင်းတွင်ပါ 0 င်မှုကိစ္စရပ်တိုင်းကိုအတိအကျမတူစေရန်ပိုမိုကြီးမားသောအတွေ့အကြုံများဖန်တီးပေးသည်။
Dnowwalker ၏အသွေး * တွင် Excel လုပ်ရန်ကစားသမားများသည်စဉ်ဆက်မပြတ်ကျမ်းပိုဒ်ကိုစဉ်းစားသောလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်မဟာဗျူဟာများကိုကျင့်သုံးရမည်။ အကျိုးရှိစွာအရင်းအမြစ်များအကန့်အသတ်ဖြင့်သာအကန့်အသတ်ဖြင့်သာစီမံခန့်ခွဲခြင်း, ရေရှည်ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်များကိုထိန်းညှိခြင်းနှင့်ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအပြောင်းအလဲများကိုငြိမ်းချမ်းစွာနေထိုင်ခြင်းသည်ဤစိန်ခေါ်မှုရှိသောပတ်ဝန်းကျင်တွင်တိုးတက်ရန်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။
developer များကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်အပေါ် အခြေခံ. ဤစက်ပြင်ကိုပြုပြင်သည်နှင့်အမျှ၎င်းတို့၏သက်ရောက်မှုသည်မည်မျှအထိရောက်ရှိလာမည်ကိုတွေ့မြင်ရဆဲဖြစ်သည်။ သို့သော်တစ်ခုမှာရှင်းရှင်းလင်းလင်းဆိုသည်မှာသေချာသည် - Time Management * Dnowwalker ၏သွေးသည်ဂိမ်း၏သွေးဆောင်သူများထံမှစွန့်စားခန်းများထဲမှစွန့်စားခန်းများကိုခွဲခြားမည်။ ဒီစိတ်ဝင်စားဖွယ်ခေါင်းစဉ်တဖြည်းဖြည်းတိုးတက်ပြောင်းလဲလာသည်နှင့်အမျှမွမ်းမံမှုများအတွက်ညှိနှိုင်းပါ။