상징적 인 Warhammer 40,000 : Dawn of War는 Warhammer 40,000 : Dawn of War Definitive Edition의 발표와 함께 승리를 거두고 있습니다. 20 년 전에 처음 시작된 사랑하는 실시간 전략 게임의 업데이트 된 버전은 팬들이 흥분으로 윙윙 거리는 소리를냅니다. 원래 2004 년 릴리스의 전용 추종자로서, 나는 데뷔 트레일러보다 더 깊이 파고 들기 위해 더 자세한 내용을 발견했습니다. 지식을 찾기 위해 Relic Entertainment의 디자인 디렉터 인 Philippe Boulle을 찾아 Grimdark Gaming 의이 스릴 넘치는 부흥에 대해 논의했습니다.
Boulle은 2005 년 11 월 Relic에 합류하여 즉시 Dawn of War의 두 번째 확장 팩 인 Dark Crusade에 기여했습니다. 유물과의 그의 경력은 Soulstorm : Soulstorm, Dawn of War 2, War 2 : Chaos Rising, Space Marine, Heroes of Heroes 2, Age of War 3 및 Empires 4를 포함한 수많은 프로젝트에 걸쳐 다 많이 왔습니다. Warhammer 40,000 Universe에서 광범위한 경험을 가진 Boulle은 팬들이 무엇을 기대할 수있는 완벽한 사람입니다.
대화 중에 Boulle은 Dawn of War Definitive Edition의 개선 사항을 자세히 설명했습니다. 우리는 또한 시리즈의 특징 인 게임의 상징적 인 오프닝 시네마틱에 대해 회상했습니다. 당연히 잠재적 인 새벽 4시 새벽의 주제가 나타 났으며 Boulle은 프랜차이즈의 미래에 대한 그의 통찰력을 공유했습니다. Warhammer Skulls 2025의 모든 공지 사항에 대한 포괄적 인 업데이트가 필요한 사람들에게는 필요한 모든 세부 정보가 있습니다.