오버 워치가 모바일 장치로 향하는 전망은 오랫동안 멀리 떨어진 희망으로 여겨져 왔으며, 특히 블리자드에 관한 Jason Schreier의 저서의 통찰력에 따라 모바일 버전이 선반되었음을 나타냅니다. 그러나 한국 개발자 인 넥슨과 블리자드 사이의 새로운 합의는이 꿈을 다시 통치 할 수 있습니다.
이 뉴딜의 주요 초점은 유명한 Starcraft 실시간 전략 (RTS) 시리즈의 새로운 설치에 대한 출판 및 개발 권리 확보에 중점을 둡니다. Krafton 및 Netmarble과 같은 다른 주요 선수들과도 경쟁이 치열했습니다. 거래가 완료되면 Nexon은 Starcraft 프랜차이즈의 미래를 조종하는 데 도움이됩니다.
그러나이 계약의 가장 흥미로운 측면은 오버 워치 모바일 프로젝트에 대한 출판 권리가 포함된다는 것입니다. 이 계시는 모바일 버전이 Dead와는 거리가 멀다는 것을 암시 할뿐만 아니라 멀티 플레이어 온라인 배틀 아레나 (MOBA) 형태의 공식 속편에 대한 야심 찬 계획을 암시합니다.
Overwatch의 Moba 장르에 대한 진보는 Blizzard의 이전의 Heroes of the Storm과의 벤처를 감안할 때 전례가되지 않을 것입니다. 이 제안 된 오버 워치 Moba는 폭풍의 영웅의 모바일 버전 일 수 있습니다. 또는 새로운 스핀 오프 게임도 마찬가지로 그럴듯합니다. 그러나이 프로젝트의 개념은 'Overwatch 3'으로 진화 할 수 있습니다. 프랜차이즈의 콘솔 및 PC 플랫폼에 대한 프랜차이즈의 전통적인 초점에서 상당한 출발을 나타 내기 때문에 기각 될 수 있습니다.
Moba 형식을 수용하는 것은 특히 Marvel Rivals와 같은 떠오르는 타이틀과의 경쟁에 직면하므로 Overwatch에게 유리할 수 있습니다. 이러한 움직임은 블리자드와 출판 파트너가 점점 경쟁이 치열한 게임 환경에서 오버 워치 프랜차이즈를 활성화하고 향상시키는 데 중요 할 수 있습니다.