ニュース 「5年間のset折の後のワンダーウーマンの未来」

「5年間のset折の後のワンダーウーマンの未来」

by Christian May 03,2025

2025年はDCにとって極めて重要な年を迎え、ジェームズ・ガンのスーパーマン映画が大画面で新しいDCUをキックスタートするように設定されており、DCスタジオの映画やテレビプロジェクトの堅牢なラインナップと、コミックの画期的な絶対的なユニバースと並んでいます。しかし、DCコンテンツのこの新しい波を取り巻く話題の中で、明白な質問は未回答のままです。ワンダーウーマンの計画は何ですか?ウィリアム・モールトン・マーストンとHGピーターによって作成されたこの象徴的なスーパーヒーローとDCユニバースの中心人物は、最近のフランチャイズメディアのスポットライトから衰退しているようです。

コミックの外では、ワンダーウーマン、またはテミスシラのダイアナは一連のset折に直面しています。彼女の実写映画シリーズは、 1984年のワンダーウーマン混合レセプションに続いて勢いを失い、彼女は現在のDCUスレートに目立って不在であり、ガンと彼のチームはアマゾンのシリーズを優先しています。さらに、ワンダーウーマンは彼女自身のアニメシリーズを持っていなかったし、2021年に発表された彼女の予想されるソロビデオゲームがキャンセルされました。これは、ワーナーブラザーズについての懸念を提起します。最も象徴的な女性スーパーヒーローの1つの戦略。ワーナーブラザーズとDCがワンダーウーマンの可能性を誤っている方法を掘り下げましょう。

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1つのヒットワンダー

2010年代後半のマーベルシネマティックユニバースとDCEUとの激しい競争中に、最初のワンダーウーマン映画はDCの傑出した成功として浮上しました。 2017年にリリースされ、大部分が肯定的なレビューを獲得し、世界中で8億ドル以上を獲得しました。バットマンvスーパーマン自殺分隊の偏光レセプションの後、パティジェンキンスのテイクは、いくつかの第3の行為の問題と、深さを超えた落ち着きを強調したギャルガドットのパフォーマンスにもかかわらず、観客と深く共鳴しました。この成功は、繁栄するフランチャイズへの道を開くはずです。

しかし、2020年にリリースされた続編であるワンダーウーマン1984は、期待に応えられませんでした。それは批評家を分割し、HBO MAXとCovid-19のパンデミックの中で劇場での同時リリースのために予算を回収できませんでした。映画の物語の問題、色調の矛盾、物議を醸す要素は、ダイアナが別の男の体でスティーブ・トレバーとセックスをしているなど、視聴者を疎外しました。これらのset折にもかかわらず、開発中の3番目の映画の欠如は、特にバットマンやスパイダーマンのようなキャラクターが複数の再起動を受け取る場合、困惑しています。他のフランチャイズメディアにワンダーウーマンがいないことも同様に懸念しています。

ダイアナ・プリンス、行動中に行方不明

新しいDCUが新鮮な適応のスレートを導入するために設定されているため、ワンダーウーマンが優先事項であると期待するかもしれません。それでも、第1章:Gods and Monstersのラインナップは、献身的なワンダーウーマンプロジェクトを省略しています。代わりに、ジェームズ・ガンとピーター・サフランは、スーパーマン、バットマン、グリーン・ランタンの新しい反復とともに、クリーチャー・コマンド、ブースター・ゴールド、権威のようなあまり知られていないプロパティに焦点を当てることを選択しました。あいまいなキャラクターを探索することにはメリットがありますが、ワンダーウーマンの除外は顕著です。

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ワンダーウーマンの誕生の前に設定され、テミスシラのアマゾンに焦点を当てた発表されたパラダイスロストシリーズは、奇妙な選択です。神話を豊かにすることは称賛に値しますが、ワンダーウーマンのフィーチャーをフィーチャーしていないワンダーウーマンフランチャイズ内のシリーズは、ソニーマーベルユニバースとの比較を呼び起こします。これにより、DC StudiosがDianaを関連する世界構築の主要な魅力と見なさない理由について疑問が生じています。新しいバットマンプロジェクトを立ち上げる緊急性は、2つの同時実写バットマンフランチャイズにつながる可能性があり、ワンダーウーマンプロジェクトの欠如とはまったく対照的です。

歴史的に、90年代から2000年代初頭のDCアニメーションユニバースは、ジャスティスリーグジャスティスリーグの無制限でワンダーウーマンを際立たせましたが、バットマンやスーパーマンとは異なり、ソロアニメーションシリーズを受け取ったことはありませんでした。ビデオに直接アニメーション映画でさえ、彼女は2009年のワンダーウーマンと2019年のワンダーウーマン:ブラッドラインの多くのうち2つだけで主演しています。過去数十年にわたるスーパーヒーローメディアの人気を考えると、献身的なワンダーウーマンプロジェクトの不在は困惑しています。

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ワンダーウーマンとして演奏させてください、ダムミット

モノリスプロダクションによるワンダーウーマンゲームの最近のキャンセルは、欲求不満を増しています。 Suicide Squad:Kill The Justice LeagueMultiversusのようなゲームのパフォーマンスの低下が終miseに貢献したかどうかは不明ですが、ビデオゲームでのダイアナの最初の主役だったものの喪失は、機会を逃したように感じます。キャラクターアクションゲームがリバイバルを経験している時代には、ゴッドオブウォーニンジャガイデンに似たワンダーウーマンをフィーチャーしたゲームは、自然なフィットのように思えます。

ダイアナは、不正モルタルコンバット対DCユニバース、さまざまなレゴDCタイトルなどのゲームでプレイ可能でしたが、彼女を主演するAAAアクションゲームの欠如は目立っています。 Wonder Woman、Superman、およびJustice Leagueを中心としたゲームで、Batman Arkhamシリーズの成功を利用できなかったDCは、大きな逃した機会を表しています。自殺分隊におけるアーカムタイムラインでの彼女の最初の登場:キル・ザ・ジャスティス・リーグの結果は、男性のジャスティス・リーグのメンバーが邪悪なクローンとして生き残る一方で、彼女の死の結果として彼女の死をもたらしますが、怪我にs辱を加えるだけです。

苦労している映画のフランチャイズ、専用のアニメーションコンテンツの不在、および不十分なビデオゲームの表現の組み合わせは、彼らの最も文化的に重要なキャラクターの1人に対するワーナーブラザーズとDCによる敬意の厄介な欠如を反映しています。そのような無視が彼らの名簿の礎石について示されている場合、それはより広いDCブランドへのコミットメントに疑問を投げかけます。ガンのスーパーマンの再起動がDCUの若返りを目指しているため、ワーナーブラザーズはワンダーウーマン、またはダイアナプリンスが彼らの宇宙にもたらすことができる計り知れない価値を認識することが重要です。ほぼ1世紀後、彼女と彼女のファンの両方がもっと値する。