最高のボードゲームは幅広いテーマをカバーしていますが、戦争をテーマにしたゲームは、スリリングな体験を提供する能力で一貫して際立っています。激しい戦略の夜や終日の冒険を探しているかどうかにかかわらず、これらのゲームは戦術的な深みを覆うことはありません。友達を集めて、おやつや飲み物を買いだめし、壮大な戦いの爽快な旅の準備をします。
スムーズなゲームプレイについては、開始する前にルールブックのPDFコピーをダウンロードすることを検討してください。プレイヤーが、ダウンタイム中に手やカウンターを整理するなどの管理タスクを処理するように奨励します。ターンごとに時間制限を設定すると、物事をスムーズに動かし続けることができます。それでは、そこにある最高の戦争委員会のゲームに飛び込もう。
トップウォーボードゲーム
アーク
宇宙探査と戦術的な戦闘の最高の要素を組み合わせて、アークは交渉と攻撃的な遊びのシームレスなブレンドを提供します。そのユニークなトリックテイクメカニズムは複数の戦略的経路を提供し、動的なスペースバトルはアクションをペースを速く保ちます。短くても没入感があるこのゲームでは、2時間以内に繁栄する宇宙帝国を構築することができ、魅力的な物語のキャンペーンの拡張が完了します。
デューン:アラキスのための戦争
Dune:Arrakisの戦争は、2プレイヤーの対決としてのマルチプレイヤーカウンターパートから離れています。プレイヤーは、貴重なスパイスのコントロールを争って、高貴なアトレイドとunningなハルコネンの役割を引き受けます。ゲームの非対称デザインは、圧倒的な力に対してゲリラの戦術をピットし、慎重なリソース管理と戦略的思考を必要とします。見事なミニチュアと魅力的なアクションダイスシステムにより、このゲームは忘れられない体験を提供します。
スナイパーエリート:ボードゲーム
人気のあるビデオゲームシリーズのこの適応は、オリジナルの緊張とステルスを捉えています。ドイツ軍が彼らを捜索している間、狙撃選手は検出されないままでなければならず、緊急性のエスカレート感を生み出します。歴史的な詳細とテーマコンポーネントが豊富なこのゲームは、無限の再生可能性のためにボード、狙撃兵、および分隊構成の無数の組み合わせを提供します。
トワイライトインペリウムIV
SF文明の建設を新たな高みに服用すると、トワイライトインペリウムIVは、一日中続く可能性のある広大な叙事詩です。外交、テクノロジー、軍事力に焦点を当てたこのゲームは、プレーヤーが文明の複数の側面を同時に管理するように挑戦します。その合理化された第4版は、深さを犠牲にすることなくアクセシビリティを保証し、ジャンルのファンにとって必見のものになります。
血怒り
Blood Rageは、黙示録的な北欧の神話に没頭します。このゲームは、戦術的な深さと見事なビジュアルを組み合わせて、戦略とカオスの満足のいくミックスを提供します。ブラインドバトルカードシステムとリソース管理により、Blood Rageは思い出に残るゲーム体験を提供します。
砂丘
フランク・ハーバートの象徴的な小説に基づいて、デューンは戦略的デザインの傑作です。各プレイヤーは、本からの派ionの役割を想定しており、ユニークな能力と力を持っています。ランダム性の欠如は、勝利がスキルと戦略のみに依存することを保証します。更新されたルールとアートワークにより、このエディションは時代を超越したクラシックの新鮮なテイクを提供します。
ケメット:血と砂
ケメットはプレイヤーを古代エジプトに運びます。そこでは、神と神話の生き物が残忍な戦闘で衝突します。このゲームは、生の攻撃と戦術的な輝きを強調しており、隠れる余地はありません。モジュラーボードと進化する戦略により、ケメットはペースの速い爽快な体験を提供します。
スターウォーズ:反乱
Rebel AllianceとGalactic Empireの間の壮大な闘争を再現するスターウォーズ:Rebellionは、最愛のフランチャイズの本質を捉えています。非対称のゲームプレイは、帝国が支配を求めている間、反乱が生存のために努力していることで、両側が独特の課題に直面することを保証します。このゲームは、ストーリーテリングと深い戦略を融合させ、豊かな物語の体験を提供します。
ヒーローの対立:クマを目覚めさせます
戦術的なウォーゲーミングの習得には、精度とバランスが必要です。 Heroesの対立は、その単純なアクションポイントシステムとサイコロベースの戦闘力学でこれを達成します。さまざまな歴史的対立をカバーする拡張により、このシリーズは比類のない再生可能性と信頼性を提供します。
un然とする:ノルマンディー&un然とする:北アフリカ
これらのゲームは、デッキ構築力学を使用して、第二次世界大戦中の歩兵戦闘をシミュレートします。役員カードは、注文と消耗品の発行をリアルタイムで反映して、新しいユニットをデッキに紹介します。モジュラーマップと動的なシナリオは、各セッションが新鮮で魅力的であると感じるようにします。
根
ルートは、4つの異なる派ionsを使用して非対称のゲームプレイを再定義し、それぞれが独自のアジェンダを追求します。征服中心のマーキーズ・デ・キャットからとらえどころのない迷走神経節まで、このゲームは賢いメカニズムと活気のある芸術を通して複雑な政治的ダイナミクスを探求します。
トワイライト闘争:紅海
伝説的なトワイライトの闘争の凝縮バージョンであるこのゲームは、オリジナルの戦略的な深さを1時間の体験に凝縮します。オリジナルを非常に魅力的にしたカードプレイのメカニズムを保持すると、東アフリカからの新しいスコアリングメカニズムと歴史的出来事を導入します。
ゲームオブスローンズ:ボードゲーム
ジョージRRマーティンの小説に触発されたこのゲームは、ウェステロスの陰謀と裏切りを捉えています。提携は形成され、破壊され、プレイヤーに危険な水をナビゲートさせます。秘密の秩序システムと没入型のテーマにより、このゲームは政治的操作の力の証です。
リングの戦争
リングの戦争は、その二重層のデザインで優れており、大規模な戦いとフェローシップの親密な闘争を組み合わせています。プレイヤーは軍事キャンペーンのバランスをとる必要があり、緊張したやりがいのある経験を生み出しなければなりません。
Eclipse:銀河の2番目の夜明け
Eclipseは、長期的な計画と技術の進歩に焦点を当てており、多くのSFウォーゲームよりも深い戦略的層を提供しています。イニシアチブとハイテクアップグレード用のスマートシステムにより、このゲームは先進的なプレイヤーに報います。
何がウォーゲームとしてカウントされますか?
ゲームコミュニティでは、「Wargame」という用語には幅広い意味があります。伝統的に、それはのシミュレーションを指します