ほぼ4年間の沈黙の後、Riot Gamesはついに戦術的なヒーローシューティングゲームであるValorantがモバイルデバイスに向かう予定であることを発表しました。この開発は、テンセント所有の会社であるLightSpeed Studiosによって処理されており、ゲームの重要な前進を示しています。正確なリリース日はラップされていますが、最初の発売は中国で計画されており、より広範なグローバルリリースが続くことを期待しています。
Valorantは、戦術的なガンプレイの精度とユニークなエージェント能力を組み合わせて、カウンターストライクとオーバーウォッチの間にあるスリリングなブレンドを作成します。ゲームのコアモードは、13ラウンドの5V5マッチで、プレイヤーはラウンドごとに1つの寿命しかなく、カウンターストライキのゲームプレイを連想させる爆弾や植え付けなどの目標に従事することがよくあります。
RiotとLightspeedのコラボレーションは、どちらもTencentの傘下にあり、驚くことではありません。しかし、公式の発表は、Valorant Mobileに関するこのような長い間待っていた後、ゲームコミュニティに熱心に待たれ、温かく受け取られました。
中国におけるAndroidの優位性を考えると、多OSリリースはほぼ保証されているようです。 Riotは、LightSpeedで開発が進行中であり、戦略が中国で最初にデビューすることであることを確認しました。また、このニュースは将来のグローバルリリースを示唆していますが、スマートフォンに影響を与えるものを含む国際貿易の問題は、世界的な展開での発表を遅らせる可能性があります。
Valorantがグローバルにモバイル画面にヒットするのを待っている間、ファンは非シュータージャンルに制限する必要はありません。代わりに、AndroidとiOSが利用できる最高のシューターのキュレーションされたリストを、そのトリガーフィンガーをシャープに保つのはなぜですか?