Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、スケルトン、スピリッツ、ゾンビなど、不気味な要素の配列でプレイヤーを魅了しました。しかし、神秘的な「ゴーストホース」が浮上しており、2006年のオリジナルのゲームと2025リマスターの両方に欠けているように見える好奇心を引き起こしています。
この発見は、最初にRedditユーザーのTaricisnotasupportによって共有されました。
うーん、みんな、これは新しいですか?
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; } "それで、私はゲームで私のお気に入りのアクティビティの1つであるFrostcrag Spireで愚かな呪文を作成していました。コミュニティ内で多くの議論を引き起こした居心地の良いChaos Spireを離れた後、私は遠くに非常に奇妙な何かを発見しました」とTaricisnotasupportは語りました。
「合理的なプレイヤーのように、私は調査のためにあちこちに飛び込みました。私の驚きに、私はこの無名のスペクトル馬を見つけました。元の忘却で数千時間を記録し、リマスターで100を超えるにもかかわらず、それが初めてのときです。
Taricisnotasupportは洞察を求めてコミュニティに連絡し、非公式のElder ScrollsページのWebサイトでスペクトルマウントに関する手がかりの広範な検索を引き起こしました。これまでのところ、そのような馬の記録は見つかりませんでした。
不気味な馬に乗るか、やり取りできるかどうかを尋ねる人々に、はい! 1/2
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.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }それはMODかもしれないと推測しましたが、Taricisnotasupportは、MODがサポートされていないPlayStation 5でプレイしていることを明らかにしました。彼らはまた、キャラクターがゴーストホースに乗っているビデオを共有し、ゲーム内の他の馬に似た機能を確認しました。 「今は私の馬だ!」彼らは叫んだ。
一部のコミュニティメンバーは、ゴーストホースが不可欠な呪文に起因するグリッチである可能性があると理論付けました。 Bethesda Gamesはバグで有名であり、これはさらに別の風変わりな追加かもしれません。クレイモアビートは、「非常に奇妙な、ウィキはシャドウミアとユニコーンの2つのユニークな馬しかいないと言います。この効果を生み出す馬の改造はないので、PCを使用していないことについて嘘をついているとは思いません。
Spookmane*をバフすることができるかどうか、それがスペクトルを維持するかどうかを尋ねられました。答えはイエスです!
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }他の人は、リマスターの背後にある開発者であるベセスダと名手が、このゴーストホースをプレイヤーが発見するための隠されたイースターエッグとして含めたのかどうかを推測しました。この理論はあまりそうではないように見えますが、謎に興味をそそるレイヤーを追加します。
多くのプレイヤーはこの現象を再現して自分のゴーストホースを取得したいと思っていますが、タリシスノタスポルトはそれを召喚する特定の方法を特定していません。
公式のゲーム内名がない場合、Taricisnotasupportは、彼らの幽霊のような仲間の「Spookmane」と愛情を込めて吹き替えました。彼らは、これがユニークな出来事、隠された秘密、または単にグリッチであるかどうかに興味をそそられる、Spookmaneとの冒険を続けることを計画しています。 「この生き物は、私が作った私のお気に入りの新しい友達かもしれません」とタリシスノタスポルトは共有しました。 「Spookmane、あなたは輝かしい、そして私はあなたを愛しています。」
Unreal Engine 5を使用して名人によって開発されたOblivion Remasteredは、多数の視覚とゲームプレイの拡張機能を誇っています。レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューを大幅に更新すると、1秒あたり60フレームでの4K解像度をサポートします。新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーも導入されており、リメイクと見なされると信じているファンから賞賛を得ています。 Bethesdaは、完全なリメイクではなく、リマスターを追求するという決定を明確にしました。ゲームが利用可能になった状態で、プレイヤーはレベルスケーリングによってもたらされる課題を避けるために、Kvatchに早期に取り組むように新人にアドバイスします。また、プレイヤーがCyrodiilの境界を超えてValenwood、Skyrim、およびHammerfellへの境界を模索しているという報告もあり、Elder Scrolls VIの噂の設定をほのめかしています。
リマスターされたOblivionに関する包括的なガイダンスについては、インタラクティブマップ、メインクエストラインおよびギルドクエストの完全なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、最初にやるべきこと、PCチートコードなど、詳細なリソースをご覧ください。