Grand Theft Auto Universe内のロールプレイングサーバーの大成功は、Rockstar Gamesの大胆なビジョンを引き起こしました。GrandTheftAuto 6をPowerhouse Creator Platformに変え、RobloxやFortniteなどに匹敵します。 3人の匿名の業界関係者を引用したDigidayのレポートによると、Rockstarはこの野心的な動きを真剣に考えています。アイデアは、サードパーティの知的財産(IPS)をゲームに入れ、プレイヤーが環境要素と資産を変更できるようにすることです。
Rockstarは最近、GTA、Fortnite、およびRobloxコミュニティのコンテンツクリエイターとの会議を招集しましたが、詳細はラップのままです。 Grand Theft Auto VIに対する圧倒的な期待を考えると、膨大な視聴者がゲームに飛び込む態勢が整っていることは明らかです。 Rockstarが一流のエクスペリエンスを提供するという評判を維持している場合、プレイヤーはストーリーモード以上のものを求めて、オンラインの領域に注意を向ける可能性があります。
開発者は、情熱的なコミュニティによって生成されたコンテンツの純粋な創造性と量に決して一致することはありません。これらのクリエイターと競争する代わりに、ロックスターは彼らと協力することで非常に利益を得ることができました。このアプローチは、クリエイターが自分のビジョンを実現し、努力から獲得するためのプラットフォームを提供しますが、ロックスターはプレイヤーを長期的に維持するための強力なツールを獲得します。これは、関係するすべての関係者に利益を約束する戦略です。
GTA 6の秋の2025年のリリースを熱心に待っていると、ゲームコミュニティは、ゲームを変えるプラットフォームである可能性のあるものについてのさらなる発表と詳細に興奮して賑わっています。