サンドワームライディングは *dune:Awakening *の最初の生存の優先事項ではないかもしれませんが、それは確かにプレイヤーが試みた最もスリリングな課題の1つです。洗練された、または公式にサポートされている機能からはほど遠いものの、専用の探検家は、非常に忍耐、正確なタイミング、少し運が込められていることを発見しましたが、これらの巨大な砂漠の獣に乗ることは技術的に可能です。
Redditor Sgtdolphinのコミュニティレポートと最近の映像によると、サンドワームへの取り付けに成功するには、動き能力とギアの複雑な組み合わせが含まれます。 Bindu Sprintなどのツールを迅速な加速、強化された航空制御のための完全なサスペンサーベルト、および空中操作性のための皇帝の翼など、プレイヤーはほぼ不可能な偉業を試みることができますが、成功は複数の失敗した試みの後にのみ発生します。
「特に避難されている砂の上では、時には非常にグリッチです。」
彼は続けて、このテクニックを習得することはわずかな仕事ではなく、反射だけでなくワームの行動パターンの深い理解も必要とすることに注意しました。 「これらの乗り物を手に入れるためにワームからの多くの死。それはかなり危険なスポーツです!」彼は付け加えた。
Funcomは、Sandwormを合法的なゲームプレイメカニックに乗せるというアイデアを調査したと伝えられていますが、最終的にはカットされませんでした。それでも、プレイヤー主導の発見は、コミュニティ全体に興奮を引き起こし、ダイナミックで予測不可能な *砂丘:目覚め *がどれほど動的であるかをさらに証明しました。
私たちのチームが *dune:Awakening *の完全なレビューを続けるにつれて、私たちはその強みと欠点の両方に深く掘り下げています。私たちはまだ最終的な評決を形成していますが、現在のガンプレイの状態にある程度感銘を受けていませんが、私たちのレビュアーは指摘しました。
「35時間以上経過した後、私はまだ砂丘にかなり早い段階で、冒険を目覚めさせ、訪問する新しいゾーンがあり、メインストーリーにそれほど遠くまで入っておらず、PVPとの出会いがわずかしかありませんでした。
いくつかの混合反応にもかかわらず、 *砂丘:目覚め *は、発売以来印象的な牽引力を見て、スチームで117,000人以上の同時のプレイヤーを打った。ファンが何を言っているのか、またはゲームの進化するビジネスモデルと将来の更新を理解したい場合、[TTPP]は、MMOの次のものについて詳細な洞察を提供します。
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