Elder Scrolls IV:Oblivionがファンから高い評価を受けたことを忘れて、どのBethesdaゲームがリマスターの次の列に並ぶかについての憶測があり、多くの人がFallout 3が地平線上にあると信じています。 2023年にリークされたFallout 3 Remasterは、特に最初は洗練されていない分野で、ゲームに大幅な改善をもたらす可能性があります。
Fallout 3のデザイナーであるBruce Nesmithは、リマスターでの強化の主要な候補者として、ゲームの「Not Not Good」銃の戦闘を強調しています。 VideGamerとのインタビューで、Nesmithは、 Fallout 3の射撃力学がFallout 4で見られるものとより沿ってもたらされる可能性が高いことを示唆しました。彼は、 Fallout 3がBethesdaのシューティングゲームスタイルのゲームへの最初のベンチャーであることを考えると、 Fallout 4が銃の戦闘でかなりの改善を見たことを指摘しました。
Unreal Engine 5を使用してVirtuosのリメイクの専門家が作成したOblivion Remasteredは、視覚的な豊富なアップグレードを紹介しています。ゲームは現在、レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの意味のある強化に加えて、4K解像度と60フレームで実行されます。新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーも追加されており、一部のファンは、それがリマスターよりもリメイクであると主張しています。 Bethesdaは、完全なリメイクではなく、リマスターを追求するという選択を明確にしました。
ネスミスは、フォールアウト3リマスターされたものが、忘却のリマスターと同様の改善の道をたどると考えています。彼は、元のFallout3の戦闘が現代のシューティングゲームの基準を満たしていないことを認めていますが、 Fallout 4に実装されたものと同様の機能強化が組み込まれることを期待しています。彼はまた、 Oblivionがリマスターされたことを称賛し、 Skyrimの最新のグラフィカルアップデートでさえも「Oblivion 2.0」と吹き替えるようにアップグレードされていると述べました。
Bethesdaは現在、 Elder Scrolls VI 、 Starfieldの潜在的な拡張、 Fallout 76での継続的な作業、およびFallout TVシリーズなど、第2シーズンに新しいベガスを探索するFallout TVシリーズなど、複数のプロジェクトをジャグリングしています。ファンは今後数年間でエキサイティングなラインナップを楽しみにしています。
リマスター化された忘却に飛び込むことに熱心な人のために、インタラクティブマップからメインクエストラインとギルドクエストのための完全なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、必須の早期ゲームアクティビティ、およびすべてのPCチートコードをカバーする詳細なガイドを提供します。
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