過去数か月にわたってゲームのニュースに遅れをとっていれば、Balatroとして知られるSolitaire、Roguelike、およびDeck Buildingの革新的なブレンドがすべてのプラットフォームで500万の販売を上回っていることを聞いて、驚くことはありません。バラトロは発売以来、批評家とゲーマーの両方から広範な称賛を受けており、特にモバイル版で多数の有名な賞を獲得しています。
これらの数字は、ダウンロードやプレイヤー数の点で他のゲームと比較して薄くなる可能性があることは事実ですが、2つの重要な側面を考慮することが重要です。第一に、バラトロは単一の個人によって開発されたプロジェクトであり、第二に、これらの販売はすべてプレミアムであり、開発者と出版社のPlaystackの両方に直接利益をもたらします。
このマイルストーンは確かに驚くべきものです。プラットフォーム間での売上の正確な内訳はありませんが、12月の時点でバラトロが350万の売り上げに達したことを知っています。つまり、それ以来、150万件の追加の売上が記録されており、主にモバイルに記録されています。
**あなたの賭けを置く**
プラットフォームでリリースされた素晴らしいゲームが多数リリースされていることを考えると、バラトロをモバイルでの唯一のインディーサクセスストーリーとしてラベル付けすることは公平ではありません。しかし、バラトロが最も注目を集める成功の1つとして際立っていることは否定できません。特に、そのような人気を達成するためにかかった旅を考慮して。ゲームの将来の販売パフォーマンスは、特にクロスオーバーの更新などで進化し続けているため、まだ不明です。
現在の問題は、バラトロの成功が、カジュアルなモバイルゲーマーと業界の専門家の両方の間で、インディーゲームをモバイルプラットフォームに宣伝する自信を強化するかどうかです。私たちは確かにそう願っています。
バラトロの見解に興味がある場合は、レビューをチェックして、それが素晴らしい5つ星の評価を得た理由をご覧ください。