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Craftsman City
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My Happy Hospital Tycoon
アーケード 53.4 MB
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Bricks Breaker Color
アーケード 97.9MB
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Cube Run 3K
アーケード 115.1 MB
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Tower X Fall
アーケード 22.3 MB
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Car Dealer Idle
アーケード 202.8 MB
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Car Driving Maze
アーケード 33.2 MB
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Monsters Claws 2
アーケード 145.1 MB
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Standoff 2:競技プレイに最適なトップ武器 スタンドオフ2は、CS:GOのようなPCタイトルに似た競技性の高い5対5のマッチを通じて、高速ペースなモバイルFPS体験を提供します。精巧に設計されたマップ、スキルベースのガンプレイ、多彩な武器を特徴とし、勝利を確実なものにするためには武器選択が極めて重要です。このガイドでは、スタンドオフ2における現在のメタティアリストを詳しく解説し、あらゆるプレイスタイルとゲームモードに最適な銃器を選ぶ手助けをします。スタンドオフ2において武器選択が重要である理由スタンドオフ2のすべての銃器は、それぞれ独自の
Nov 09,2025
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2XKO発表が時期尚早だったとRiotが認める 2XKOの開発チームは、現段階でゲームを発表することには一定の代償が伴うことを認めています。続けて、長引く開発期間と進化を続けるタッグファイトジャンルの現状に関する彼らの洞察をご覧ください。2XKOの長期開発サイクルと今後のクローズドベータコミュニティフィードバックの重要性2XKOチームは、現在の形でゲームを公開することには多少のリスクが伴うことを認めつつも、コミュニティからの意見をモチベーションの源として必要としていました。EVO 2025でEurogamer誌と行った会見で、エグゼクティブプ
Oct 24,2025
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任天堂、ゲーム開発のリスク拡大と開発期間短縮に警鐘 任天堂は、現代のゲーム制作に伴うリスクの高まりに対処する戦略的対応として、特に同社がSwitch 2の時代へ移行する中で、特定のゲームプロジェクトにおける開発期間の効率化を計画していることを発表しました。任天堂の古川俊太郎社長は最近、投資家に対し、より野心的なプロジェクトと高い制作価値に牽引され、かつ消費者の負担コストも上昇している開発予算の増大が、もともとリスクの高いゲーム事業を一層不安定にしていると伝えました。この課題に対処するため、古川社長は、任天堂が財務的リスクを軽減する潜在的な方法とし
Nov 11,2025