ゲーム ボード Chess Strategy for Beginners
Chess Strategy for Beginners

Chess Strategy for Beginners

ボード
  • プラットホーム:Android
  • バージョン:3.3.2
  • サイズ:14.58MB
  • 開発者:Chess King
3.1
説明

このコースは、オープニング、ミドルゲーム、エンドゲームを網羅的にカバーしています。

チェスのルールを知っていて中級レベルのスキルを目指したい初心者(子供から大人まで)向けのインタラクティブなチュートリアルとして設計されています。レッスンでは多様なオープニング、ミドルゲーム、エンドゲームの概念を取り上げています。まず単独の王に対する基本的なチェックメイトをマスターし、その後、物質的優位や位置づけ的な優位の活用といったより洗練されたアイデアに進みます。本プログラムは55レッスンを備え、1200以上の教育的な例題と演習問題が含まれています。このコースにより初心者は中級プレイヤーへと成長します!

このコースは画期的なチェス指導法である「Chess King Learn」シリーズ(https://learn.chessking.com/)の一部です。同シリーズには戦術、戦略、オープニング、ミドルゲーム、エンドゲームのトレーニングが含まれており、初心者からマスター、プロフェッショナルまで全てのスキルレベルに対応したコンテンツを提供しています

このコースを通じて、あなたのチェスの理解が深まり、新しい戦術的なアイデアやコンビネーションを学び、実践的な状況でその知識を活用できるようになります。

プログラムはパーソナルコーチとして機能し、必要なタイミングで演習課題を出題したりサポートを行います。ヒントや詳細な解説を提供し、よくあるミスに対する説得力のある反例(リファテーション)を示します。

内蔵の理論セクションでは、ゲームの各フェーズにおける主要な戦略を実際の例を用いて分解して説明しています。これらのレッスンはインタラクティブで、資料を読み、盤上で手を練習したり、不明確な変化を自分で探索したりすることができます。

プログラムの特徴:

♔ 高精度が検証された高品質な例題

♔ コーチの指示に従って主要な手をすべて入力

♔ 難易度が異なる課題

♔ 演習で達成すべき多様な目標

♔ ミス後に役立つヒントを提供

♔ 典型的なエラーに対する反例を表示

♔ いかなる局面でもコンピュータ相手に練習できるオプション

♔ インタラクティブな理論レッスン

♔ 整理された目次

♔ トレーニング中のレート(ELO)の変化を追跡

♔ カスタマイズ可能なテストモード

♔ お気に入りの演習にブックマークを設定可能

♔ タブレットディスプレイに対応した最適化

♔ オフラインで完全に動作

♔ デバイス間で進捗を同期—無料のChess Kingアカウントにアプリをリンクし、Android、iOS、Web上で同時にトレーニング可能

プログラムを試せる無料セクションが含まれています。サンプルレッスンは完全な機能を持っており、追加トピックを購入する前にアプリの実感を得ることができます。追加トピックには以下のようなものがあります:

1. 決定的な物質的優位の活用

1.1. 大駒によるチェックメイト

1.2. ルークでのチェックメイト

1.3. クイーンでのチェックメイト

1.4. 両ビショップでのチェックメイト

1.5. ビショップとナイトでのチェックメイト(王が端にいる場合)

1.6. ビショップとナイトでのチェックメイト(王が中央にいる場合)

1.7. 両ナイトでのチェックメイト

1.8. 大きな物質的優位の活用

1.9. チェスの問題の解決

2. チェスゲームの3つの段階

2.1. オープニングの基本原則

2.2. 駒の迅速な展開

2.3. 中央の支配

2.4. 健全なポーン構造

2.5. ミドルゲームへの移行

2.6. エンドゲーム入門

2.7. エンディングにおける必須原則

3. 基本的なポーンの終盤戦

3.1. 正方形則

3.2. 高度な正方形則の概念

3.3. 王とポーンの連携

3.4. オポジション(対峙)

3.5. キーポイント

4. チェス戦術の基本

4.1. 戦術的モチーフ

4.2. コンビネーションとその要素

4.3. ダブルアタック

4.4. ナイトとポーンのフォーク

4.5. ピンの活用

4.6. ピンに対する防御

4.7. ディスカバードアタック(発見された攻撃)

4.8. ディスカバードチェック(発見された王手)

4.9. 「風車」戦術

4.10. ダブルチェック

4.11. デコイ(囮)

4.12. ブロッキング(妨害)

4.13. スマザードメイト(窒息殺し)

4.14. ディストラクション(注意散漫化)

4.15. バックランクの弱点

4.16. 駒の空き地作成

4.17. ラインのクリアリング

5. 物質的または位置づけ的な優位の活用

最新バージョン3.3.2の新機能

最終更新日:2024年7月24日

  • 新しい間隔反復トレーニングモード—ミスしたパズルと新しいパズルをブレンドし、最適な学習を実現。
  • ブックマークセットがテストで利用可能になりました。
  • 技能維持のための毎日解決するパズルの目標を設定可能。
  • 日々のストリーク(目標達成の連続日数)を追跡。
  • バグ修正とパフォーマンス向上

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