Unfrozen Studio, gli sviluppatori dietro Heroes of Might & Magic: Olden Era, hanno svelato ulteriori dettagli sulla intrigante fazione sciame, seguendo il teaser iniziale. Il team ha approfondito l'ispirazione dietro il design della fazione, rintracciando la sua evoluzione dal "Inferno" inizialmente concepito allo "sciame" reflitto finale e alla sua integrazione nella narrazione del continente di Jadame.
La caratteristica che definisce lo sciame è la sua notevole adattabilità. Alcune creature possiedono abilità direttamente influenzate dai livelli di unità nemica; Maggiore è la disparità, più devastante il danno inflitto. Altri, come le mange, selezionano strategicamente da tre abilità distinte ogni round. Una caratteristica unica consente a creature come vermi e locuste e persino eroi di consumare cadaveri per la guarigione e i potenziamenti.
In Olden Era, lo sciame insettoide assume il mantello della minaccia demoniaca, una razza brevemente allude a in Might & Magic 8. Pur rispettando la tradizione consolidata, gli sviluppatori hanno infuso lo sciame con elementi dell'orrore del corpo e dell'occultismo, trasformandola da un semplice insetto semplice Colonia in un culto devoto sotto un sovrano singolare e potente. Ogni membro è intrinsecamente collegato a una vasta coscienza collettiva, esistente esclusivamente per eseguire i comandi del loro padrone.
Il gameplay ruota attorno a un meccanico "mono-faction", gratificanti i giocatori che utilizzano unità di sciame esclusivamente, poiché migliorano sinergicamente le capacità degli altri. Le truppe di sciame possono evocare bozzoli, la loro salute direttamente proporzionale alle dimensioni complessive dell'esercito. Le larve emergenti fungono da unità temporanee, fornendo flessibilità tattica sul campo di battaglia.
Lo stile di gioco aggressivo dello sciame è evidenziato dalla sua guarigione e responsabilizzazione del cadavere e delle capacità uniche che si spostano sulla base della forza del nemico. Questo approccio dinamico promuove gli scontri diretti e presenta ai giocatori una nuova strategia di combattimento.