] यह वल्लाह की न्यूनतम 60-घंटे की मुख्य कहानी और संभावित 150-घंटे पूर्ण पूर्णता के साथ विपरीत है।
] लक्ष्य खेल की दुनिया और कथा गहराई की समृद्धि को संरक्षित करते हुए टेडियम को कम करना है। डेवलपर्स का उद्देश्य उन दोनों खिलाड़ियों को संतुष्ट करना है जो व्यापक गेमप्ले का आनंद लेते हैं और जो एक केंद्रित कथा अनुभव को प्राथमिकता देते हैं, अपने पूर्ववर्ती की चरम समय की प्रतिबद्धता से बचते हैं।] जापानी महल, पहाड़ी परिदृश्य और घने जंगलों का पैमाना अपेक्षाओं से अधिक हो गया, जिससे बढ़े हुए यथार्थवाद और विस्तार पर ध्यान केंद्रित किया गया।
एक महत्वपूर्ण परिवर्तन में विश्व भूगोल शामिल है। ब्याज के बिंदुओं के बीच यात्रा के समय में वृद्धि हुई है, खुली दुनिया की विशालता को दर्शाती है। हालांकि, यह बढ़ी हुई यात्रा का समय प्रत्येक स्थान के विस्तार और बारीकियों में उल्लेखनीय वृद्धि से ऑफसेट है। ओडिसी के घने पैक किए गए बिंदुओं के विपरीत, छाया एक अधिक प्राकृतिक, खुली दुनिया के डिजाइन पर जोर देती है, जो अमीर, अधिक विस्तृत स्थानों के बीच लंबी यात्रा दूरी के साथ है। ड्यूमॉन्ट ने विस्तार के उच्च स्तर पर जोर दिया, वास्तव में एक immersive जापानी वातावरण का वादा किया।