Pour les fans qui attendent avec impatience le prochain épisode de la série Assassin's Creed, * Assassin's Creed Shadows * promet une expérience immersive qui se déroule dans le Japon féodal. La campagne principale du jeu devrait prendre environ 30 à 40 heures pour terminer, offrant un voyage substantiel aux joueurs. Au cours de l'événement AC Shadows Showcase à Kyoto, le directeur créatif Johnathan Dumont a partagé des informations sur ce que les joueurs peuvent attendre du jeu, y compris un scénario principal expansif et plus de 80 heures de contenu secondaire.
Dumont a également révélé que l'équipe de développement envisage de ajouter un nouveau mode + mode dans les futures mises à jour, une fonctionnalité que de nombreux fans demandent depuis son absence dans * AC Valhalla *. Cet ajout pourrait améliorer la rejouabilité et permettre aux joueurs d'explorer le jeu avec de nouveaux défis et récompenses.
La campagne principale sera d'environ 30 à 40 heures
* Assassin's Creed Shadows * vise à fournir un monde dynamique, avec des changements saisonniers et des conditions météorologiques variables. Les nouvelles mécanismes de gameplay et une cachette personnalisable enrichiront davantage l'expérience du joueur. Le jeu présentera également une nouvelle histoire d'animus, préparant le terrain pour Future Assassin's Creed Projects.
Travailler sur un jeu de croyance au thème japonais sur le thème japonais
Le choix du Japon comme cadre pour * AC Shadows * était un projet de rêve pour l'équipe, avec Dumont expliquant que l'environnement naturel du Japon devait être pris vie dans le jeu. La technologie existe maintenant pour le faire efficacement, aux côtés d'un récit convaincant inspiré par des films japonais classiques comme * 13 assassins *, * Sekigahara *, * Zatoichi *, et les œuvres d'Akira Kurosawa. Malgré une controverse sur l'inclusion de Yasuke, un samouraï noir, l'équipe reste déterminée à fournir un jeu qui honore la culture et l'histoire japonaises.
Plongée profonde dans la cachette
Vallée secrète d'Izumi Settsu
Le 5 mars 2025, les développeurs ont fourni un aperçu détaillé de la cachette, une caractéristique clé de * AC Shadows *. Situé dans la vallée isolée d'Izumi Settsu, la cachette servira de base d'opérations des joueurs. Le directeur associé des systèmes, Dany, a décrit la cachette comme un projet ambitieux, offrant aux joueurs la liberté de construire et de personnaliser leur propre espace sur un acre de terrain. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, ils débloquent plus d'options pour personnaliser leur base, reflétant leur voyage à travers le jeu.
Une ligue à vous
La cachette sera non seulement un espace personnalisable, mais aussi un centre pour divers personnages, chacun avec ses propres histoires et défis. Ces personnages interagiront dynamiquement en fonction des choix de mise en page du joueur, ajoutant de la profondeur au récit du jeu. Dany a souligné l'importance du développement des personnages dans la cachette, notant comment les écrivains de plusieurs studios ont collaboré pour créer des interactions uniques qui rendent l'espace vivant et intégré à l'expérience du joueur.
* Assassin's Creed Shadows * est sur le point d'offrir une expérience japonaise authentique, enrichie du gameplay et de la narration de la série. Le jeu devrait sortir le 20 mars 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et de perspectives sur ce titre très attendu.