Marvel Rivals Season One: una descripción completa de la actualización
La temporada cero está detrás de nosotros, y la temporada uno de los rivales de Marvel ha llegado, trayendo una ola de nuevos ajustes de contenido y equilibrio. Vamos a profundizar en las actualizaciones significativas.
Tabla de contenido
- ¿Qué hay de nuevo en la primera temporada?
- Nuevos héroes
- Nuevos mapas y modo
- Pase de batalla
- Rango celestial
- Ajustes de equilibrio para héroes:
- Vanguard
- Duelista
- estratega
- Team-Up
¿Qué hay de nuevo en la primera temporada?
Imagen: Ensigame.com
¡El tema de esta temporada gira en torno a una invasión no muerta encabezada por Drácula! Los Cuatro Fantásticos están aquí para defenderse, con Mister Fantastic and Invisible Woman inicialmente disponible, y más miembros del equipo se unen más tarde.
Nuevos héroes
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- Mister Fantástico: Un duelista de rango medio con habilidades para un movimiento rápido entre enemigos y aliados, daño en el área y absorción de daños temporales.
- Mujer invisible: Un estratega cuyos ataques sanan aliados, capaces de crear escudos, manipular posiciones enemigas y, por supuesto, volverse invisible.
Nuevos mapas y modo
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- Dos nuevos mapas, parte de "Empire of Eternal Night: Midtown", presentan batallas en la Terminal Grand Central y otros lugares dentro de una devastada ciudad de Nueva York.
- "Doom Match", un nuevo modo para 8-12 jugadores, declara el 50% superior de los jugadores como ganadores una vez que se alcanza un umbral de eliminación.
Pase de batalla
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El pase de batalla de la primera temporada es el doble del tamaño de la temporada cero, lo que refleja la duración de la temporada de tres meses. Ocho de las diez pieles son premium, y la mayoría se consideran visualmente atractivos, aunque la piel de tarántula azul de Peni Parker se destaca por sus pequeños cambios visuales. El pase gratuito todavía ofrece unidades y recompensas de celosía.
Rango celestial
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Un nuevo rango "celestial", dividido en tres divisiones, se encuentra entre "Gran Maestro" y "Eternidad". Queda por ver su impacto en la progresión general de la clasificación. Existen un reinicio de rango de fin de temporada, con una caída de siete niveles del rango final de la temporada anterior (por ejemplo, Platinum I cae a Silver II).
Ajustes de equilibrio para héroes
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Esta sección detalla numerosos ajustes menores a varios héroes, con el objetivo de refinar el equilibrio del juego. Los cambios específicos se describen a continuación para cada clase de héroe.
Vanguardia
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- Capitán América: recibió importantes aficionados, incluyendo un enfriamiento reducido en las habilidades de escudo y prisa, y un aumento de la salud. El costo de la capacidad final reducida, pero otorga menos salud de bonificación.
- Doctor Strange: Ajustes menores a la vorágine de la locura y la velocidad de recuperación del escudo.
- Thor: Aumento de la salud e inmunidad al control de la multitud durante Ultimate.
- Hulk: Ligero nerf a Gamma Shield Health.
- Venom: Buffs to Armor Banning en función de la salud perdida y el daño final de la capacidad.
Duelista
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- Pantera negra: Nerfed; Reducción de la salud adicional de las actualizaciones de rend de espíritu.
- viuda negra: mejorado; Aumento de radio para el bailarín de borde, el tiempo de reutilización reducido para el pie de la flota y la activación final más rápida.
- Hawkeye: Ligero nerf; Reducción de la flecha explosiva, distancia de activación de la capacidad pasiva y daños de bonificación máximos.
- HeLa: Reducción de salud. Nuevas gotas de contracción disponibles.
- Magik: Aumento de daño de incursión umbral en forma de DarkChild.
- Moon Knight: pulido; Aumento de las garras y el radio de explosión en la máxima habilidad.
- Namor: Lanza ajustes de precisión.
- Psylocke: corrección de errores para la interacción de la habilidad final con las barreras.
- Punisher: Difusión reducida para la liberación y adjudicación.
- Bruja escarlata: mejorada; Aumento del daño por control del caos, pero redujo el porcentaje de daños por tiempo. El daño de la explosión de la ráfaga de Chtonia aumentó.
- Tormenta: Buffs significativos; proyectiles más rápidos y más fuertes, mayor daño en el clic derecho y una salud de bonificación aumentada y sostenida de Ultimate.
- Squirrel Girl: Ajustes a la orientación de las ardillas y la salud del tsunami.
- Soldado de invierno: mejorado; Mayor ganancia de salud de las habilidades, mayor daño por ataque principal, pero reducción del daño del área. La salud aumentó.
- Wolverine: pulido; Aumento de la salud y la reducción de los daños reducidos de los animales eternos.
Estratega
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- Capa y daga: Dagger Storm Cooldown reducido. La habilidad definitiva ahora tiene cuatro guiones en lugar de tres.
- Jeff the Land Shark: Rango final y una alegre curación de salpicaduras ajustada.
- LUNA Snow: Nerf menor a la interrupción del modo de baile.
- mantis: nerfed; Aceleración reducida del favor de la naturaleza.
- Raccoon de cohetes: Aumento de la velocidad de curación en el modo de recuperación.
Team-up
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Las bonificaciones en equipo se ajustaron para varios héroes, con nerfs a Hawkeye y HeLa, y a Buffs a Namor, Rocket Raccoon, Magneto y Storm.
Imagen: Ensigame.com
Los cambios en el equilibrio son en gran medida sutiles, aunque algunos héroes podrían ver una mayor popularidad. Queda por ver el impacto de los nuevos héroes en el meta.