El Bloodborne PSX Demake, un proyecto reciente de fanáticos, se ha convertido en la última víctima de un reclamo de derechos de autor, luego del derribo del mod de 60 fps de sangre de la semana pasada. Lance McDonald, el conocido creador del mod Bloodborne 60FPS, anunció un aviso de derribo de Sony Interactive Entertainment, que requiere la eliminación de enlaces en línea a su parche, cuatro años después de su lanzamiento. Ahora, Lilith Walther, creador de Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart) y el impresionante Bloodborne PSX Demake, informa que un video de YouTube que muestra su demoke recibió un reclamo de derechos de autor de Markscan. McDonald reveló que Markscan es una compañía empleada por Sony, la misma compañía responsable del derribo DMCA de su parche de 60 fps. Expresó desconcierto por esta última DMCA dirigida a un video más antiguo del Proyecto de Demake PSX Bloodborne.
La continua ausencia de Bloodborne de la generación actual de consolas es un punto significativo de disputa entre los fanáticos. El título de FromSoftware aclamado por la crítica, lanzado en PS4, permanece intacto por Sony. Mientras los fanáticos claman por un parche oficial de próxima generación que aumenta el juego a 60 fps, los piden un remaster y una secuela también persisten. Recientemente, los emuladores de PS4 lograron una experiencia cercana a Remaster en PC, que ofrece un juego de 60 fps gracias a Shadps4, como lo destacó la fundición digital. Este avance tecnológico puede haber provocado la respuesta agresiva de Sony. IGN se ha puesto en contacto con Sony para hacer comentarios, pero no ha recibido una respuesta.
McDonald propuso una teoría, sugiriendo las acciones de Sony, dirigiendo el parche de 60FPS y el video de Demake Bloodborne, de despejar el camino para un anuncio oficial de remake de 60 fps. Él especula que esta acción preventiva es necesaria para asegurar marcas registradas para "60FP de sangre" y "Remake de sangre".
A pesar de las acciones de Sony, no ha habido una indicación oficial de un retorno transmitido por la sangre. El mes pasado, el ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció su perspectiva, lo que sugiere que el profundo apego de Hidetaka Miyazaki a Bloodborne y su apretada agenda le impide supervisar un remaster o actualización, y el equipo de PlayStation respeta sus deseos.
Bloodborne permanece latente casi una década después de su liberación inicial. Si bien Miyazaki a menudo desvía preguntas sobre Bloodborne, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que el juego se beneficiaría de un lanzamiento en hardware más moderno.