ScaleBound, ein einst mit Spannung erwartete Xbox One -exklusive, faszierte Spieler mit seiner innovativen Mischung aus Actionkampf, faszinierender Musik und einem einzigartigen Dragon Companion -System. Dieses ehrgeizige Projekt, das 2014 angekündigt wurde, wurde jedoch 2017 abgesagt.
Kürzlich tauchte ein nostalgisches Video auf dem offiziellen X -Konto von Clover inc. auf und zeigt Hideki Kamiya und sein Team, das archivierte Skala -Gameplay wiederholt. Kamiya war trotz seines Schicksals stolz auf das Projekt und fügte einen ergreifenden Tweet hinzu: "Komm schon, Phil, lass uns das tun!" - Eine klare Nachricht, die sich an Phil Spencer, Leiter der Xbox, gerichtet hat.
Dies ist kein neues Gefühl von Kamiya; Zuvor hat er seinen Wunsch geäußert, Skala bound wieder aufzunehmen, und schlägt sogar eine Diskussion mit Microsoft Anfang 2022 vor. Während die Spekulationen über eine Wiederbelebung von Skala -Gebäude häufig wieder vorliegen (insbesondere intensiviert Anfang 2023), bleibt Microsoft offiziell still. Als Phil Spencer von Game Watch befragt wurde, bot er nur ein kryptisches Lächeln und "kein Kommentar" an.
Selbst mit erneutem Interesse von Microsoft ist eine schnelle Rendite unwahrscheinlich. Kamiya und Clover's Inc. sind derzeit in die Entwicklung einer neuen Okami -Rate eingetaucht. Daher würde jede Skalabound -Wiederbelebung vom Abschluss ihres aktuellen Projekts abhängen. Trotz der Jahre des Schweigens bleibt die anhaltende Hoffnung, dass die Spieler eines Tages die lang erwartete Veröffentlichung des Spiels erleben werden.